基础知识
简介
typescript是js的超集,主要学习ts里面的原始类型、字面量类型、数组类型、函数类型、类类型、接口类型、类型别名、联合与交叉类型、枚举类型、泛型等类型元素,以及类型推断、类型断言、类型缩小、类型放大等特性。
npm i -g typescript@4.5.2在项目文件夹中执行tsc -init表示ts初始化项目
tsc -init编译当前项目文件夹的ts文件到指定的目录下:
tsc -p tsconfig.json开启服务,监听编译当前项目文件夹的ts文件到指定的目录下:
tsc -p tsconfig.json --watch二、原始类型
string,number,boolean,symbol,null,undefined
TypeScript
export {}; // 第一行增加这个是为了使文件里的变量不污染全局
let num: number = 1; // number
let str: string = "2"; // string
let bool: boolean = true; // boolean
let sy: symbol = Symbol(); // symbol
let undef: undefined = undefined; // undefined
let nul:null = null; // null
let vd: void = undefined; // 可以把undefined类型赋值给void类型,但是反过来不行
// 函数没有返回值,那么函数的返回值类型就是void
function fn(): void { return undefined; }注意:
- void只用在函数没有返回值的情形下。
- undefined和null最大的价值主要体现在接口类型上,表示可缺省、未定义的属性;null表示对象或者属性是空值。
- 如果不写类型typescript是可以推断类型的,但注意let、const的区别
三、非原始类型
小object, 大Object, {}
小object:代表的是非原始类型的类型,也就是不能是string,number,boolean,symbol,严格模式:多包括null,undefined
TypeScript
let obj1: object = 3; // 报错
let obj2: object = "3"; // 报错
let obj3: object = true; // 报错
let obj4: object = null; // 报错
let obj5: object = undefined; // 报错
let obj6: object = Symbol(); // 报错
let obj7:object = {a: 1, b: '2'};
let obj8:object = [1, 2, 3];大Object :代表所有拥有 toString、hasOwnProperty 方法的类型,所以所有原始类型、非原始类型都可以赋给 Object,严格模式下不包括null,undefined。{}空对象类型和大 Object 一样。
TypeScript
let obj1: Object = 3;
let obj2: Object = "3";
let obj6: Object = Symbol();
let obj3: Object = true;
let obj4: Object = null; // 报错
let obj5: Object = undefined; // 报错
let obj7: Object = { a: 1, b: "2" };
let obj8: Object = [1, 2, 3];注意:
- 官方文档说可以使用小 object 代替大 Object,但是我们仍要明白大 Object 并不完全等价于小 object。
- 上面的例子看起来,大Object是小object的父类型,但并不是!!!真实的情况是大Object才是小object的子类型
数组类型
数组类型的定义:
TypeScript
let arr1: Array<number> = [1, 2, 3];
arr1.push('3'); // 报错
arr1.push(5);
let arr2: string[] = ['4', '5', 'a'];
arr2[3] = '6';字面量类型
- 字面量不仅可以表示值,还可以表示类型
TypeScript
let x3: 1 | 3 = 1;
x3 = 2; // 报错
x3 = 3;
let x4:'hello' = 'hello';
x4 = 'hi'; // 报错注意:
TypeScript支持 3 种字面量类型:string字面量类型、number字面量类型、boolean字面量类型
联合类型
可以把“|”类比为 JavaScript 中的逻辑或 “||”,只不过前者表示可能的类型。
TypeScript
let age: number | string = 20;交叉类型
在 TypeScript 中,还存在一种类似逻辑与行为的类型——交叉类型(Intersection Type),它可以把多个类型合并成一个类型,合并后的类型将拥有所有成员类型的特性。使用“&”操作符来声明交叉类型(并集)。
TypeScript
// 思考这里有一个值满足m的类型要求吗?
let m : string & number;
let zs: { name: string; age: number } & { height: number } =
{ name: "张三", age: 20, height: 180, };联合、交叉组合
联合、交叉类型本身就可以直接组合使用,这就涉及 |、& 操作符的优先级问题。联合操作符 | 的优先级低于交叉操作符 &,同样,我们可以通过使用小括弧 () 来调整操作符的优先级,这个和js一样。
TypeScript
let m:{ id: number } & { name: string } | { id: string } & { name: number };
m = { id: 1, name: '' } m = { id: '', name: 1 }四、any&&unknown
- any 指的是一个任意类型,它是官方提供的一个选择性绕过静态类型检测的作弊方式。非常不建议使用;Any is Hell(Any 是地狱)
- unknown 是 TypeScript 3.0 中添加的一个类型,它主要用来描述类型并不确定的变量。和any的区别就是会进行类型检测。
TypeScript
let unk: unknown;
let x = 1;
let y = "2";
if (x) { unk = x; } else { unk = y; } // 使用unknown后,typescript会做类型检测
unk.toFixed(2); // 报错
// any会绕过类型检测,所以下面不会有问题提示
let an1: any; an1.toFixed(2);
// 通过缩小类型可以通过类型检测
if (typeof unk === 'number') { unk.toFixed(2); }注意:
- 可以把任何类型的值赋值给unknown,但是unknown类型的值只能赋值给any或者unknown;
- unknown比any好的地方,还有一个就是它可以通过缩小类型的手段类确定类型
五、never类型
- never 表示永远不会发生值的类型
TypeScript
function throwErrFn():never { throw new Error('出错了'); }注意:
- 如果函数里是死循环,返回值类型也是never
- never 是所有类型的子类型
六、接口(interface)
TypeScript 不仅能帮助前端改变思维方式,还能强化面向接口编程的思维和能力,而这正是得益于 Interface 接口类型。
定义变量和函数的类型
使用接口定义变量和函数参数的类型
TypeScript
interface PersonInfo { name: string; age: number; }
// 定义变量的类型
let zhangsan: PersonInfo = { name: "张三", age: 20, };
// 定义数组的类型
interface ArrayNumber { [idx: number]: number; } let arr1: ArrayNumber = [1, 2, 3];
// 定义函数的类型
interface PersonFn { (p: PersonInfo): void; } let Person1: PersonFn = (obj: PersonInfo): void => { console.log(obj.name, obj.age); };注意:
- 很少使用接口类型来定义函数的类型,更多使用内联类型或类型别名配合箭头函数语法来定义函数类型;
继承
多个不同接口之间是可以实现继承的,但是如果继承的接口PersonInfo和被继承的接口NameInfo有相同的属性,并且类型不兼容,那么就会报错。
TypeScript
interface NameInfo { name: string; }
interface AgeInfo { age: number; }
interface PersonInfo extends NameInfo, AgeInfo { height: number; }
let zs: PersonInfo = { name: "张三", age: 20, height: 177, };多个不同的接口可以实现继承,组合成一个新的接口,那么如果出现多个相同名字的接口会怎么样?
多个相同接口
多个相同名字的接口,会进行合并,得到一个新的接口;这个接口的特性一般用在扩展第三方库的接口类型。
TypeScript
interface PersonInfo { name: string, age: number }
interface PersonInfo { name: string, height: number }
let zs: PersonInfo = { name: "张三", age: 20, height: 177, };缺省和只读特性
TypeScript
interface PersonInfo { name?: string; // 缺省 readonly height: number; // 只读 }七、类型别名(type)
接口类型的一个作用是将内联类型抽离出来,从而实现类型可复用。其实,我们也可以使用类型别名接收抽离出来的内联类型实现复用。格式:type 别名名称 = 类型定义。
1. 基础使用
TypeScript
type PersonInfo = { name: string; age: number };
let zs: PersonInfo = { name: "张三", age: 20, };2. 特定使用场景
大家可能觉得这个和接口没多大区别,这不是重复了吗?其实不是,类型别名可以针对接口没法覆盖的场景,例如组合类型、交叉类型等;
TypeScript
// 1. 组合类型
type NumAndString = number | string;
// 2. 交叉类型
type SectionType = { name: string; age: number } & { height: number; name: string; }; interface PersonInfo { name: string; height: number; }
// 3. 提取接口属性类型
type PersonHeight = PersonInfo["height"]; let zs: SectionType = { name: "张三", age: 20, height: 180, };
// 黑魔法
type BorderColor = 'black' | 'red' | 'green' | 'yellow' | 'blue' | string & {}; // vscode提示字面类型都被保留3. Interface 与 Type 的区别
实际上,在大多数的情况下使用接口类型和类型别名的效果等价,但是在某些特定的场景下这两者还是存在很大区别。
- 重复定义的接口类型,它的属性会叠加,这个特性使得我们可以极其方便地对全局变量、第三方库的类型做扩展
- 如果我们重复定义类型别名,那么就会报错
七、函数类型
1. 基础定义
显式指定函数参数和返回值的类型
TypeScript
const add = (a: number, b: number): number => { return a + b; }
//或者用type来声明函数类型
TypeScript
type addFnType = (a: number, b:number) => number; let addFn: addFnType = (num1, num2) => { return num1 + num2; }2. 函数参数类型
参数一般有:可选参数、默认参数、剩余参数;
3. 可选参数
在类型标注的:前添加?表示 log 函数的参数 x 就是可缺省的;
TypeScript
function log(msg?: string):void { console.log(msg); }可缺省是不是相当于msg参数的类型就是和string | undefined等价呢?这个当然不是,string | undefined的意思是这两个类型中的一种,而可缺省是不传的意思。
4. 默认参数
TypeScript
function addFn1(num1: number = 1, num2: number = 2):number { return num1 + num2; }函数的默认参数类型必须是参数类型的子类型
TypeScript
function log3(x: number | string = 'hello') { console.log(x); }这里x参数的类型就是联合类型number | string,函数默认参数的类型就是联合类型的子类型
5. 剩余参数
TypeScript
function sum(...nums: number[]) { return nums.reduce((a, b) => a + b, 0); } sum(1, 2);
// => 3 sum(1, 2, 3); // => 66. this
函数中的this问题,一直都是javascript最令人头疼的问题,因为this的指向只有函数调用的时候才能确定。还有一些可以改变this指向的方法(apply,call,bind)。
但是在Typescript中,必须要明确的指定this的类型(严格模式下)。
TypeScript
type objType = {person: (n: string) => void, myname: string};
function person(this: Window | objType , name: string):void {
this.myname = name; console.log(this.myname);
}
window.person = person;
window.person('window name');
let obj:objType = { person, myname: '' };
obj.person('obj name');单单是上面的代码是有问题的,我们还需要创建一个类型声明文件global.d.ts,为window对象上扩展两个属性person、myname;
TypeScript
interface Window { person: (n: string) => void; myname: string; }定义对象的函数属性时,只要实际调用中 this 的指向与指定的 this 指向不同,TypeScript 就能发现 this 指向的错误
TypeScript
interface ObjType2 { name: string; say: (this: ObjType2) => void; }
let obj2:ObjType2 = {
name: 'obj2',
say() { console.log(this.name);
} }
obj2.say(); // ok
let t11 = obj2.say;
t11();注意:
- 显式声明函数的返回值类型为 undfined,则会出现错误提示,如果没有返回值,我们用void表示;
- 注意:显式注解函数中的 this 类型,它表面上占据了第一个形参的位置,但并不意味着函数真的多了一个参数,因为 TypeScript 转译为 JavaScript 后,“伪形参” this 会被抹掉,这算是 TypeScript 为数不多的特有语法。
八、枚举
1. 数字枚举和字符串枚举
枚举的作用在于定义被命名的常量集合,一个默认从 0 开始递增的数字集合,称之为数字枚举。也可以指定值,这里可以指定的值可以是数字或者字符串。
TypeScript
enum Days { Sunday = 1, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday }
let day = Days.Sunday;九、泛型
1. 什么是泛型?
泛型指的是类型参数化,即将原来某种具体的类型进行参数化。设计泛型的目的在于有效约束类型成员之间的关系,比如函数参数和返回值、类或者接口成员和方法之间的关系。
2. 泛型类型参数
TypeScript
function getValue(val: string): string {
return val;
}
function getValue1(val: number): number {
return val;
}
function getValue2(val: unknown): unknown {
return val;
}
let g1: string = getValue("1");
let g2: number = getValue1(1);
let g3: unknown = getValue2(1);
function getValue3<T>(val: T): T {
return val;
}
let g4: number = getValue3<number>(3);
let g5: string = getValue3<string>('4');3. 泛型类型
前面我们使用过Array<类型>来定义数组的类型,这里的Array也是一种类型。
在 TypeScript 中,类型本身就可以被定义为拥有不明确的类型参数的泛型,并且可以接收明确类型作为入参,从而衍生出更具体的类型。
TypeScript
// 定义数组类型
let arr: Array<number> = [1];
let arr1: Array<string> = [""];
// 类型别名
type typeFn<P> = (params: P) => P;
let fntype: typeFn<number> = (n: number) => { return n; };
let fn1:typeFn<string> = (p: string):string => { return p; }
// 定义接口类型
interface TypeItf<P> { name: P; getName: (p: P) => P; }
let t1: TypeItf<number> = { name: 123, getName: (n: number) => { return n; }, };
let t2: TypeItf<string> = { name: "123", getName: (n: string) => { return n; }, };4. 泛型约束
把泛型入参限定在一个相对更明确的集合内,以便对入参进行约束。
TypeScript
interface TypeItf<P extends string | number> { name: P; getName: (p: P) => P; }
let t1: TypeItf<number> = { name: 123, getName: (n: number) => { return n; }, };
let t2: TypeItf<string> = { name: "123", getName: (n: string) => { return n; }, };十、class(类)
面向对象实践 OOP 编程思想,在实际工作中,都是极其有用的抽象、封装利器。
TypeScript
class Person {
name: string;
say(this: Person, song: string): Person {
console.log(song); return this;
}
constructor(name: string) {
this.name = name;
} }
let p1 = new Person('张三'); p1.say('Song').name;1. 继承
使用extends关键字实现继承
TypeScript
class Male extends Person {
age: number;
constructor(name: string, age: number) {
super(name); this.age = age;
} }2. 修饰符(public、private、protected、readonly)
在 TypeScript 中就支持 3 种访问修饰符,分别是 public、private、protected。通过这三个修饰符做到控制属性和方法的访问。
- public:基类、子类、类外部都可以访问;
- protected:基类、子类可以访问,类外部不可以访问;
- private:基类可以访问,子类、类外部不可以访问;
- readonly:只读修饰符
TypeScript
class Person {
public readonly name: string = '张三';
protected age: number = 20;
private height: string = '180';
protected getPersonInfo():void {
console.log(this.name, this.age, this.height); // 基类里面三个修饰符都可以访问
} }
class Male extends Person { public getInfo():void { console.log(this.name, this.age);
// 子类只能访问public、protected修饰符的
} }
let m = new Male(); console.log(m.name);
// 类外部只能访问public修饰的 m.name = '李四'; // name属性使用只读修饰符,所以不能对name进行赋值修改操作3. 静态属性
基于静态属性的特性,往往会把与类相关的常量、不依赖实例 this 上下文的属性和方法定义为静态属性,从而避免数据冗余,进而提升运行性能。
TypeScript
class Person { static title: string = "个人信息"; } Person.title;4. 抽象类和接口
抽象类,它是一种不能被实例化仅能被子类继承的特殊类。
TypeScript
abstract class Person {
abstract name: string;
abstract getName(): void;
extendsFn():void {
console.log('扩展方法'); } }
class Male extends Person {
constructor(name: string) {
super(); this.name = name; }
name: string;
getName(): void { console.log(this.name);
} }接口interface也可以约束类的实现,使用接口与使用抽象类相比,区别在于接口只能定义类成员的类型。
TypeScript
interface Person {
name: string;
age: number;
getName: () => void;
}
class Male implements Person {
constructor(name: string, age: number) {
this.name = name; this.age = age;
}
name: string; age: number;
getName(): void { console.log(this.name);
} }5. 类的类型
在声明类的时候,其实也同时声明了一个特殊的类型(确切地讲是一个接口类型),这个类型的名字就是类名,表示类实例的类型。
TypeScript
class Male {
constructor(name: string, age: number) {
this.name = name; this.age = age;
}
name: string;
age: number;
getName(this: Male): void {
console.log(this.name);
} }
let m1: Male = new Male("张三", 20);
let m2: Male = {
name: "张三",
age: 20,
getName(this: Male) {
console.log(this.name);
}, };
m2.getName();
let fn = m2.getName; fn(); // 报错,this指向并不是Male对象